
Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.
Duskull
Gen. 3Duskull Basiswerte
Duskull Typen-Schwächen
duskull Entwicklungsreihe
Duskull Attacken
Scarlet Violet| Lv. | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Silberblick | normal | Status | — | 100 | 30 |
| 1 | Erstauner | ghost | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 4 | Aussetzer | normal | Status | — | 100 | 20 |
| 8 | Schattenstoß | ghost | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Konfusstrahl | ghost | Status | — | 100 | 10 |
| 16 | Nachtnebel | ghost | Spezial | — | 100 | 15 |
| 20 | Gegenstoß | dark | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| 24 | Irrlicht | fire | Status | — | 85 | 15 |
| 28 | Horrorblick | normal | Status | — | — | 5 |
| 32 | Bürde | ghost | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Fluch | ghost | Status | — | — | 10 |
| 40 | Spukball | ghost | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Seher | psychic | Spezial | 120 | 100 | 10 |
Pokédex-Einträge zu Duskull
5 EinträgeVerbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.
Man sagt, es suche sich unartige Kinder und verschleppe sie nachts an einen unbekannten Ort.
Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang.
Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses Pokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind.
Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Außerdem kann es durch dicke Wände gehen.
Über Duskull
Duskull ist ein Requiem-Pokémon vom Typ Ghost aus Generation 3.
Die Basiswertsumme beträgt 295. Der höchste Wert ist Verteidigung mit 90, der niedrigste KP mit 20.
Es kann die Fähigkeiten Levitate, Frisk (versteckt) haben.
Es entwickelt sich zu Dusclops ab Level 37.
Es nimmt super effektiven Schaden von Ghost, Dark.

