
Es schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
Nosepass
Gen. 3Nosepass Basiswerte
Nosepass Typen-Schwächen
nosepass Entwicklungsreihe
Probopass#0476Nosepass Attacken
Scarlet Violet| Lv. | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 4 | Härtner | normal | Status | — | — | 30 |
| 7 | Rückentzug | normal | Status | — | — | 5 |
| 10 | Steinwurf | rock | Physisch | 50 | 90 | 15 |
| 13 | Donnerwelle | electric | Status | — | 90 | 20 |
| 16 | Erholung | psychic | Status | — | — | 5 |
| 19 | Funkensprung | electric | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 22 | Steinhagel | rock | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| 25 | Juwelenkraft | rock | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 28 | Felswurf | rock | Physisch | 25 | 90 | 10 |
| 31 | Ladungsstoß | electric | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 34 | Sandsturm | rock | Status | — | — | 10 |
| 37 | Erdkräfte | ground | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Steinkante | rock | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| 43 | Blitzkanone | electric | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| 43 | Zielschuss | normal | Status | — | — | 5 |
Pokédex-Einträge zu Nosepass
8 EinträgeEs schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
Seine magnetische Nase zeigt stets gen Norden. Reisende überprüfen Nasgnet, um sich zu orientieren.
Nasgnet besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei Nasgnet treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
Nasgnet wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.
Seine magnetische Nase ist unbeirrbar und erweist sich daher als ganz hervorragender Partner für Pokémon-Trainer auf Reisen.
Es nutzt sein starkes Magnetfeld, um Beute zu sich heranzuziehen. Ebenso zieht es Objekte aus Eisen an, um sich mit ihnen zu schützen.
Es bewegt sich nur 1 cm pro Jahr, aber in Notlagen bohrt es sich mit seinem Körper blitzschnell in den Boden.
Es jagt bewegungslos, indem es Beute mit seinem starken Magnetfeld zu sich heranzieht. Manchmal sind jedoch auch Fressfeinde dabei.
Über Nosepass
Nosepass ist ein Kompass vom Typ Rock aus Generation 3.
Die Basiswertsumme beträgt 375. Der höchste Wert ist Verteidigung mit 135, der niedrigste Initiative mit 30.
Es kann die Fähigkeiten Sturdy, Magnet Pull, Sand Force (versteckt) haben.
Es entwickelt sich zu Probopass unter besonderen Bedingungen.
Es nimmt super effektiven Schaden von Water, Grass, Fighting, Ground, Steel.