
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Pinsir
Gen. 1Pinsir Estadísticas Base
Pinsir Debilidades de tipo
pinsir Cadena evolutiva
Pinsir Movimientos
Sword Shield| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | normal | Físico | 55 | 100 | 30 |
| 1 | Fortaleza | normal | Estado | — | — | 30 |
| 4 | Foco Energía | normal | Estado | — | — | 30 |
| 8 | Atadura | normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 12 | Sísmico | fighting | Físico | — | 100 | 20 |
| 16 | Picadura | bug | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 20 | Llave Corsé | fighting | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 24 | Doble Golpe | normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 28 | Llave Vital | fighting | Físico | 70 | — | 10 |
| 32 | Tijera X | bug | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Fuerza | normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Danza Espada | normal | Estado | — | — | 20 |
| 44 | Sumisión | fighting | Físico | 80 | 80 | 20 |
| 48 | Guillotina | normal | Físico | — | 30 | 5 |
| 52 | Fuerza Bruta | fighting | Físico | 120 | 100 | 5 |
Entradas de la Pokédex de Pinsir
11 entradasAtrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez que los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío.
Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.
Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con los Heracross por motivos que se desconocen.
Es de constitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
Los Pinsir se juzgan entre ellos por la robustez de la cornamenta. Cuanto más imponente sea, más agradará a sus congéneres del sexo opuesto.
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
Sobre Pinsir
Pinsir es un Pokémon Escarabajo de tipo Bug introducido en la Generación 1.
Su suma de estadísticas base es 500. Su estadística más alta es Ataque con 125, y la más baja At. Esp. con 55.
Puede tener las habilidades Hyper Cutter, Mold Breaker, Moxie (oculta).
Pinsir no evoluciona.
Recibe daño supereficaz de Fire, Flying, Rock.